Destiny: Los señores del hierro
"A veces se nos olvida, y comienzo por mi,
que pese a que en estos momentos el videojuego está en una adolescencia de vino
y rosas el medio siempre ha tenido una anclaje en lo lúdico. Aunque lo lúdico
no implique que sea necesariamente “divertido” en muchas ocasiones jugamos
porque queremos divertirnos, pasarlo bien, desconectar del mundo real, ser
otras personas, salvar al mundo y demás cuestiones en las que se coloca nuestro
“Yo” como distintivo frente al “Él” del cine: ser el centro de atención, contar
las cosas desde la perspectiva de primera persona (“yo salvé el mundo”, “yo
estuve en la Luna”, “yo viví eso”)."
El resto del análisis del DLC de Destiny Los Señores del Hierro en Antihype en este enlace.
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