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Housemarque, la empresa mediocre de los grandes arcades



"Housemarque está que se sale. Este año sacó al mercado dos juegos en menos de cuatro meses: Nex Machina y Matterfall. Tal vez sea un buen momento para recordar los logros de una empresa mediocre que aspira a la excelencia en el arcade, uno de los géneros del videojuego más artesanales.

Hay empresas en el mundo del videojuego que se esfuerzan constantemente por ofrecer innovación. Ya sea con mecánicas nuevas, gráficos rompedores o, como sucede con las desarrolladoras independientes o medianas, historias, temáticas y problemas que los juegos Triple A no pueden darte. De hecho, algo que se valora enormemente de estas empresas pequeñas y medianas, además de innovar, es su capacidad para sorprender con hibridaciones de géneros (o inventarse uno nuevo) incluso aunque estas empresas cojeen más en asuntos como la jugabilidad, el framerate y todo eso que parece importar menos al ojo analítico actual (sesudo)".

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