Life is Strange - Final de Temporada
Sé
que no es un indicador fiable, pero cuando comienzas a encontrar bastantes
personas caracterizadas de un determinado personaje de ficción, es bastante
probable sea un éxito aquello de donde saliera ese personaje. Si exceptuamos
los grandes iconos de la cultura popular multiplataforma (como los supehéroes)
ver que numerosas muchachas (habitualmente) se caracterizan para ir a los
encuentros sobre videojuegos como Chloe, la amiga y compañera (y algo más) de
Max Caulfield, protagonista de Life is
Strange, significa que el juego ha logrado calar mucho más profundamente de
lo que cabría esperar. Si Dontnod estuvo al borde de la quiebra tras Remember Me, esta aventura ya les ha
garantizado un juego de rol basado en un vampiro (o eso dicen ellos) y,
probablemente, sobrevivir unos cuantos años más en las grandes ligas del
videojuego, pero con la ventaja de poder presentarse a sí mismos como
independientes.
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