RimWorld - Análisis parálisis
"RimWorld lleva rondando los videojuegos desde 2013. Sus desarrolladores sacaron una alpha por aquel entonces. En 2016 Steam lo saca en acceso anticipado. El pasado noviembre salió la versión 18 de la beta que es la que aquí se comenta.
Este juego sobre náufragos del espacio exterior logra que uno cuestione seriamente las ideas fijas sobre en qué momento una obra videolúdica está realmente acabada (¿cuando lo dicen los developers? ¿cuando se deja de jugar? ¿cuando llega el parche que “va a arreglar el juego?) El acceso anticipado no es una etiqueta sobre juegos “sin terminar”, es el estado natural de un medio líquido como este."
El resto del comentario sobre RimWorld para Antihype en este enlace.
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