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Gloomhaven - Diseño maestro




"Desde la feria de Essen 2017 los rumores de que Maldito Games estaba en negociaciones con Isaac Childres, diseñador de Gloomhaven, estaban bastante extendidos. Que saliese la noticia hace unos días de que tiene los derechos para la traducción y distribuciónen España es, probablemente, uno de los pelotazos más relevantes en el mundo de los juegos de tablero y de las editoriales españolas.

Hasta la fecha Maldito Games se ha hecho un nombre por apostar por juegos de diseñadores excelentes y realizar unas versiones en castellano de calidad notable. Su crecimiento es ya incuestionable y pese a que es bastante improbable que logre adelantar a Edge o Devir su catálogo no tiene nada que envidiar. De hecho, Edge y Devir pese a que la primera sea propiedad de Asmodée (el conglomerado lúdico más importante del mundo en los juegos de mesa) y la potencia transnacional de Devir, ambos, digo, deberían sentir envidia de que Maldito tenga en catálogo Scythe, Terraforming Mars y, ahora, Gloomhaven. No es solo una decisión inteligente sino valiente: pese a que Gloomhaven sea el juego de tablero favorito en la BGG sacar un dungeon crawler  tan especial como este con una cantidad de texto desorbitada es un riesgo que, de salirles mal, no se me ocurre cómo van a poder salir de esa. Imagino que si han llegado hasta aquí habiendo sacado XIA (otra locura en ese sentido) les sobrará inteligencia para gestionar el posible batacazo. Si me preguntan, dudo que se lo den".

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